
MERYの開発部がアニマルでプリティなブランディングになっちゃった話
こんにちは!MERYでUIデザイナーをしている神尾と申します。普段はMERYというiOS・AndroidアプリのUIデザインをしています。 所属している開発部では、定期的に技術系の知見を同人誌にまとめ、技術書典や技術書同人誌博覧会といったイベントに参加しています。今回は、これらのイベントで頒布する同...
こんにちは!MERYでUIデザイナーをしている神尾と申します。普段はMERYというiOS・AndroidアプリのUIデザインをしています。 所属している開発部では、定期的に技術系の知見を同人誌にまとめ、技術書典や技術書同人誌博覧会といったイベントに参加しています。今回は、これらのイベントで頒布する同...
こんにちは、MERY開発部のhoshinoです。 前回投稿した「制御文字が含まれていることで発生した問題の対応策」に引き続き、今回はUnicodeの結合文字をスマートフォンで表示したときに発生した問題の対応策*1紹介する内容は、技術書典6で頒布された「INSIDE MERY」の「6.5 Unicod...
こんにちは、MERY開発部のhoshinoです。 前回投稿した「FFmpegを使用した動画変換処理で発生した問題の対応策」に引き続き、今回は制御文字が含まれていることで発生した問題の対応策*1紹介する内容は、技術書典6で頒布された「INSIDE MERY」の「6.4 制御文字による問題」と同じ内容で...
MERYのサービスの裏側では、多数のアプリケーションが稼働しています。障害などの問題が発生した場合は、社内のエンジニアが全て対応をしています。1回目となる今回は、FFmpegを使用した動画変換処理で発生した問題の対応策について紹介します。ここで紹介するのは、一部の記事において元動画以外の動画が保存されておらず、動画が表示された時に自動再生されない状態になった問題についてです。
MERYのAndroid/iOSアプリ向けの記事一覧取得APIのキャッシュ粒度を小さくした際に生じたパフォーマンスの劣化とその対応について紹介します。 MERYのWeb APIでは少しでもレスポンスタイムを短くするために、Ruby on Rails(以下、Rails)のフラグメントキャッシ...
MERYでは一日におよそ80本の記事を配信しています。記事が配信されユーザーに届くまでには、様々なステップがあります。そして、それらに対応する専用のアプリケーションが存在します。今回は、現時点でのそれらステップ毎のアプリケーションの概要、そして、課題と解決の方針を説明します。 記事がユーザーに届くま...
MERY開発部の有志が、2019年9月22日(日)に開催された技術書典7にサークルとして参加しました。技術書典当日の会場の様子と結果報告をしたいと思います。 参加前のお知らせについては『「技術書典7」に出展します!』をご覧ください。 設営 午前10時、一般入場の1時間前に会場入りし、急いでブースを設...
MERY開発部の有志が、2019年9月22日(日)に池袋サンシャインシティにて開催される技術書典7に出展します! 今回は、2019年4月に開催された技術書典6に引き続き2回目の出展です。MERYのエンジニアたちが執筆した技術書「INSIDE MERY」「INSIDE MERY&n...
株式会社MERYの開発部メンバーがお送りする、わくわくドタバタテックブログです。
皆さんが、わくわくドキドキするような情報をお送りします。